รู้จักกับโหมดสี โมเดลสี และโปรไฟล์สิ Color Mode(ต่อ 2)

รู้จักกับโหมดสี โมเดลสี และโปรไฟล์สิ Color Mode(ต่อ 2)

เทคนิคการออกแบบ
RGB โมเดลนี้มีแนวคิดมาจากการผสมโหมดสีหลัก 3 สีเข้าด้วยกันคือ แดง (Red), เขียว (Green) และฟ้า (Blue) ซึ่งจะทำให้เกิดสิต่างๆ ได้เป็นจำนวนมาก โดยขึ้นกับลัดส่วนความเข้มของโหมดสีหลักแต่ละสีที่มีค่าได้ตั้งแต่ 0-255 (ในระบบสีที่ใข้ข้อมูลแบบ 8 บิต) และเมื่อโหมดสีหลักทั้ง 3 ที่มีความเข้มสูงสุดมาผสมกันก็จะได้สีขาว ซึ่งลักษณะเช่นนี้เรียกว่า การผสมสีแบบบวก ส่วนใหญ่โมเดลนี้จะใช้ในอุปกรณ์ที่เกี่ยวกับแสง เช่น จอภาพและกล้องดิจิตอล กล่าวคือ จุดสีแต่ละ พิกเชลบนหน้าจอจะเกิดจากการสร้างจุดสีย่อยๆ ของแสงสีหลักทั้ง 3 ข้างต้นเพื่อให้เกิดการผสมกันเป็นพิกเซลสีต่างๆ นั่นเอง   โหมด RGB สิต่างๆ เกิดจากการผสมของแสิงสิหลัก 3 สิ เช่นในจอภาพคอมพิวเตอร์   CMYK โมเดลนี้เกิดขึ้นจากระบบการพิมพ์แบบแยกสีโดยภาพจะถูกแยกออกเป็นแม่พิมพ์ของสีหลักเพียง 4 สี คือฟ้า (Cyan), ม่วงแดง (Magenta), เหลือง (Yellow) และดำ (Black) ซึ่งเมื่อพิมพ์สีเหล่านี้ซ้อนกันก็จะได้ภาพหน้ากระดาษตามต้นฉบับ ค่าของสีหลักในโมเดลนี้มักอยู่ในรูปเปอร์เซ็นต์ของนํ้าหนักหมึกพิมพ์ ตั้งแต่ 0-100% ตามทฤษฎีแล้ว สีหลักเพียง 3 สิคือ Cyan, Magenta และ Yellow (CMY) ก็เพียงพอในการสร้างสีอึ่นโดยเมื่อผสมสีทั้ง 3 ที่ความเข้ม 100% จะได้สีดำ ซึ่งลักษณะเช่นนี้เรียกว่า การผสมสีแบบลบแต่เนื่องจากเนื้อสีมักไม่บรีสุทธิ์ทำให้ในทางปฏิบัติต้องเพิ่มสีดำ (ใช้ตัวย่อ K) เป็นสีหลักอีกหนึ่ง เพื่อให้ได้สีผลลัพธ์ที่มีความอิ่มตัว ประหยัดหมึกพิมพ์ รวมทั้งได้สีดำที่ดำสนิทจริงๆ    
Read More
รู้จักกับโหมดสี โมเดลสี และโปรไฟล์สิ Color Mode(ต่อ 1)

รู้จักกับโหมดสี โมเดลสี และโปรไฟล์สิ Color Mode(ต่อ 1)

เทคนิคการออกแบบ
  HSB รูปแบบสีที่สายตามองเห็น HSB เป็นระบบสีที่ได้จากการแปลงโหมดสี RGB ให้อยูใน รูปแบบที่สอดคล้องกับการรับรู้สีของคนเรา ซึ่งแบ่งองค์ประกอบ ออกเป็น 3 ส่วนได้แก่ Hue คือ สีบริสุทธิ์แต่ละสีตามที่ได้จากลเปคตรัม ของแสง สำหรับค่าของสีจะกำหนดเป็นองศาตาม ตำแหน่งในวงกลมสี (color wheel) Saturation คือความสดหรือความบริสุทธิ์ของสี มีค่าเป็นเปอร์เซ็นต์ตั้งแต่ 0-100% โดยค่า 0% จะ ได้สีเทาล้วน และ ค่า 100% จะได้สีที่บริสุทธิ์ที่สุด Brightness คือความสว่าง มีค่าเป็นเปอร์เซ็นต์ โดยค่า 0% จะได้สีดำ ส่วนค่า 100% จะได้สีสว่าง ที่สุดตามที่กำหนดโดยค่า Hue และ Saturation
Read More

รู้จักกับโหมดสี โมเดลสี และโปรไฟล์สิ Color Mode

เทคนิคการออกแบบ
รู้จักกับโหมดสี โมเดลสี และโปรไฟล์สี Color Mode โหมดสี (Color Mode) คือระบบการแทนค่าสีที่ใช้ในภาพกราฟิกโดยจะอ้างอิงมาจากโมเดลสีมาตฐานต่างๆ สำหรับโหมดสีใน Illustrator แบ่งออกเป็น 2 โหมดคือ RGB และ CMYK ซึ่งเหมาะสำหรับงานคนละประเภทกันภาพในโหมด RGB เหมาะสำหรับการนำเสนอบนจอภาพ เช่น เว็บเพจ, ไอคอน, ภาพวอลลเปเปอร์, พรีเซนเทชั่น ตลอดจนสิงพิมพ์ทั่วไปในสำนักงาน ส่วนภาพในโหมด CMYK จะเหมาะสำหรับงานด้าน สิ่งพิมพ์ที่มีการจัดทำเป็นอาร์ตเวิร์คส่งไปโรงพิมพ์ เช่น โบรชัวร์, ฉลากผสิตภัณฑ์, หนังสือและนิตยลาร เป็นต้น ดังนั้นในการเลือกโหมดสีจึงต้องพิจารณาจุดประสงค์ของการใช้งาน ทั้งนี้คุณสามารถเปลี่ยนโหมดสีของภาพจากโหมดหนึ่งไปยังอีกโหมดหนึ่งได้ โดยคสิกเลือกคำสั่ง ►Document Color Mode ►โหมดสี สำหรับวิธีการเลือกสีมาใช้กับส่วนประกอบต่างๆ ของออบเจ็คนั้น จะลามารถเลือกได้จากโมเดลสีมาตรฐาน(Color Model) เช่น HSB, RGB, CMYK หรือ Grayscale แต่เวลาเก็บค่าจริงโปรแกรมจะเก็บตาม โหมดสีของไฟล์ โมเดลสี (Color model) คือ แบบจำลองที่ใช้อธิบายสิที่คนเรามองเห็นในธรรมชาติ โดยแยกสิออกเป็น องค่ประกอบต่างๆ และกำหนดวิธีการแทนค่าด้วยตัวเลขที่ลามารถวัดและประมวลผลได้ สำหรับโมเดลสิใน Illustrator มีทั้งหมด 5 โมเดลด้วยกัน คือ HSB, RGB, CMYK, Grayscale และ Web Safe RGB โดยคุณ สามารถสลับโมเดลในขณะที่เลือกเติมสิได้ตลอดเวลา
Read More
การออกแบบ Timeline Face book ในโปรแกรม Illustrator

การออกแบบ Timeline Face book ในโปรแกรม Illustrator

เทคนิคการออกแบบ
เรามาออกแบบ Timeline บนFace book ด้วยโปรแกรม Illustrator กันดีกว่าเพราะบางครั้งบน Timeline ของเราเราก็ต้องการแสดงความเป็นตัวตนของเรา หรือบางท่านก็ต้องการที่จะโฆษณาสินค้าแต่ก็เจอปัญหาเราเอารูปมาลงก็ไม่พอดีกับขนาดของ Timeline บน Face bookวันนี้เรามาตัดปัญหายุ่งยากเหล่านั้นกันดีกว่า 1.  เปิดโปรแกรม Illustrator ขึ้นมาให้กำหนดขนาดให้เท่ากับ 851x315 Pixels 2. ทำการออกแบบ Timeline ตามแบบที่เราต้องการ โดยการวางตำแหน่งหลักๆ ของตัวหนังสือก่อน 3. ทำการตกแต่ง Timeline ด้วยการเติมภาพหรือส่วนประกอบต่างๆ ที่เราเตรียมไว้ให้สวยงามและทำการ Save งาน 4. การแปลง File ไปใช้บน Face book เราไม่สามารถนำFile AI ไปใช้ได้เลยโดยการแปลงให้เป็น File รูปภาพก่อนโดยการนำ File .AI ไปเปิดในโปรแกรม Photoshop โดยกำหนดค่าต่างๆ ตามภาพที่แนบมานะคะ 5. เราก็จะได้ปกเฟสบุ๊คสวยๆ ตามแบบที่เราต้องการไปตกแต่ง Face book ของเราให้สวยงามค่ะ
Read More
การออกแบบคำคมบน Illustrator

การออกแบบคำคมบน Illustrator

เทคนิคการออกแบบ
การออกแบบคำคมบน Illustrator มีคำคมโดนๆ ในใจ อยากจะโพสต์บน Face book แต่มองของใครก็มีแต่แบบซ้ำๆ เดิมๆ อยากไม่เหมือนกับคนอื่นเราลองมาออกแบบใน Illustrator กันดีไหมเริ่มต้นที่ 1.เปิดหน้ากระดาษขึ้นมาใหม่นะคะ ในที่นี้ขอกำหนด size 14x12 cm. นะคะ 2.เมื่อเราได้ขนาดตามที่เราต้องการเราก็เริ่มวางตำแหน่งของคำคมที่เราคิดไว้ 3.ทำการตกแต่งสีพื้น ข้อความ รูปภาพ เราก็นำมาตกแต่งให้สวยงาม 4.เมื่อเราทำการตกแต่งได้ตามความต้องการเราก็มาถึงวิธีแปลง File ที่จะนำไปลงบน Facebook โดยการเปิดโปรแกรม Photoshop ขึ้นมาทำการเปิด File งานที่เป็น AI ที่เรา Save ไว้ เรากำหนดตรงPage Option >Crop to ให้เป็น Media Box แล้วก็คลิกที่ OK 5.เราก็จะได้ภาพที่จะไปโพสต์บน Facebook ของเรานะคะ เวลา save File เราใช้สกุล .JPG หรือ .GIF ก็ได้นะคะ
Read More
วาดการ์ตูนด้วยโปรแกรม  Illustrator

วาดการ์ตูนด้วยโปรแกรม Illustrator

เทคนิคการออกแบบ
วาดการ์ตูนด้วยโปรแกรม  Illustrator บางครั้งในการทำงาน เราอาจจะต้องการภาพการ์ตูนสวยๆ ที่อยู่ตามเว็บไซต์ แต่เนื่องจากภาพที่ได้มานั้นเป็นภาพที่มีขนาดเล็กมากไม่สามารถที่จะนำมาใช้ งานได้ทันที เมื่อเราเอาไปทำสื่อสิ่งพิมพ์ที่มีการขยายขนาดมากๆ อาจจะทำให้รูปภาพนั้นแตกจนไม่สามารถใช้งานได้ ดังนั้นถ้าเราใช้การคัดลอกการ์ตูนออกมาเป็น Vector ด้วยโปรแกรม  illustrator จะทำให้ภาพการ์ตูนนั้นขนาดขนาดได้ไม่จำกัด สามารถเอาไปใช้กับสื่อสิ่งพิมพ์ชิ้นใหญ่ได้โดยไม่ต้องกลัวภาพแตก เรามาเริ่มกันเลยนะคะ 1.เปิดโปรแกรมขึ้นมานำภาพต้นฉบับที่เราต้องการที่จะใช้มาเปิดในโปรแกรม Illustrator ตัวอย่างจะขอใช้ภาพนกฮูกนะคะ 2. เรามาเริ่มวาดให้เป็นลายเส้นโดยเริ่มจากลำตัวก่อนนะคะ เราก็วาดวงกลมขึ้นมา 3. จากนั้นใช้เครื่องมือ Pen tool   โดยเริ่มจากการวาดตาของนกก่อน ในการวาดนั้นเราเปิด layers ของภาพต้นฉบับด้วยนะคะ เพื่อที่จะเป็นการง่ายต่อการวาด 4. ต่อไปเราก็วาดรายละเอียดส่วนที่เหลือให้ครบเราก็จะได้ดังภาพตัวอย่าง 5. ต่อไปก็ทำการลงสีให้กับนกฮูกโดยใช้สีจาก Swatches   หรือเราจะกำหนดสีเองก็ได้ เราก็จะได้ภาพที่สำเร็จตามรูปนะคะ เท่านี้เราก็สามารถนำภาพที่เราวาดขึ้นมาไปใช้กับงานของเราโดยไม่ต้องกลัวว่า ภาพที่ได้มาจะแตก เราสามารถขยายให้ใหญ่เท่าไหร่ก็ได้โดยไม่ต้องกลัวอะไรอีกต่อไป
Read More
เครื่องมือที่นิยมใช้ในการออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์

เครื่องมือที่นิยมใช้ในการออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์

เทคนิคการออกแบบ
เครื่องมือที่นิยมใช้ในการออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์ บางครั้งการที่เราจะทำงานออกแบบแต่ละครั้งเราก็เจอกับปัญหาว่าใช้โปรแกรมนี้แต่ มีข้อจำกัดทำไม่ได้ออกมาดีเท่าที่ต้องการ เช่นออกแบบแผ่นพับในโปรแกรม Photoshop งานที่พิมพ์ออกมาตัวหนังสือไม่คม หรือเราจะออกแบบไวนิลแต่เวลาออกแบบเครื่องมันช้าซะเหลือเกินยิ่ง Layer เยอะเครื่องยิ่งอืด วันนี้มีเทคนิคส่วนตัวมาเล่าให้ฟังเพื่อว่าผู้อ่านจะนำประประยุกต์ใช้นะคะ 1.ผู้เขียนนิยมใช้โปรแกม Illustrator ในการออกแบบป้ายไวนิลเพราะโปรแกรมนี้ใช้ออกแบบแล้วเราจะสามารถนำไปขยายขนาด เท่าไหร่ก็ได้โดยภาพที่ขยาออกมาจะไม่แตกแล้วเราก็สามารถขนาดย่อได้เวลาทำ Art work ได้เราไม่จำเป็นต้องทำเท่าจริงเพราะเครื่องจะอืด 2.โปรแกรม Photoshop เหมาสำหรับการแต่ภาพ การไดคัด เพื่อที่จะนำภาพไปประกอบเป็นชิ้นงาน 3.โปรแกรม InDesign เหมาะสำหระบงานที่จะต้องเข้าโรงพิมพ์ทุกชนิด เช่น แผ่นพับ หนังสือ วารสาร หนังสือพิมพ์ เป็นต้น โปรแกรมนี้เอื้อต่อการออกแบบเป็นอย่างมาก ยกตัวอย่างการออกแบบป้าย (ในที่นี้ขอยกตัวอย่างการออกแบบป้ายไวนิลนะคะ) 1.เปิดโปรแกรม Illustrator ขึ้นมา ตัวอย่างนี้ขอทำป้ายขนาด 2.4x1.2 m. นะคะแต่ในงานที่เราทำเราไม่จำเปิดต้องเปิดขนาดให้เท่าจริงเราเปิด size ย่อ 24x12 cm. เราจะย่อมา 10 เท่านะคะ 2. เมื่อเราได้ขนาดแล้วเราก็ทำการออกแบบป้าย 3. เมื่อเราออกแบบเสร็จขั้นตอนต่อไปคือการแปลง File เราเปิดโปรแกรม Photoshop ขึ้นมาไปที่ file>open เราก็เลือก File งานของเรามา           4. เราจะสังเกตุเห็นว่างานของเรามีขนาด 24x12 cm อยู่นะคะ 5. เราก็กำหนด Crop to > Media Box ตรง Image Size 240x120 ตามภาพที่แนบมา ตรงช่อง Resolution กำหนดให้เป็น 72 ค่า Mode>CMYK Color จากนั้นเราก็คลิกที่ OK  6. เราก็จะได้ภาพที่ขนาดเท่าจริงโดยไม่แตก และสามารถสิ่งปริ้นได้ * เห็นมั้ยค่ะว่า การออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์ผสมกันสามเครื่องมือก็ทำให้ชิ้นงานของเราน่าสนใจมากขึ้น      
Read More